17 May2010

appleLa lucha por liderar la tecnología en 3D está en su punto álgido gracias a la participación de un competidor tan poderoso como Apple. La marca acaba de registrar en la oficina de patentes una manera de ver en tres dimensiones sin necesidad de usar gafas especiales, usando un sistema multitáctil de proyección.

La tecnología permite detectar la posición de las personas que están viendo la imagen y adaptarla a las diferentes posiciones a través de una pantalla estereocópica, que muestra una imagen distinta según el ángulo desde la que se mire.

La patente también hace referencia a un escritorio virtual en 3D que se podría manejar con las manos mezclando las pantallas multitáctiles con la proyección tridimensional de objetos.

Apple también ha patentado otro sistema menos ‘futurista’ consistente en la posibilidad de instalar aplicaciones en el iPhone dependiendo de la localización del usuario.

Os dejamos el esquema del sistema para ver en 3D. No, no es un jeroglífico…

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05 Feb2010

Por lo visto el consumo por parte de los europeos de medios digitales y de la televisión está cambiando, debido en gran parte al surgimiento del fenómeno conocido como media meshing, en otras palabras, la combinación de varios medios. Así un 70% de los consumidores accede a Internet mientras ve la televisión. Un nuevo estudio de Microsoft Advertising reafirma los resultados del informe “Media Multi-tasking Report” de la EIAA sobre el consumo de medios digitales y televisión, y muestra que un gran número de tele-espectadores navega por Internet durante el momento de los anuncios en televisión.

El informe sobre combinación de medios Media Meshing report, realizado en base a una encuesta efectuada a 1.050 usuarios de toda Europa, demostró que la comunicación a través de Internet es la actividad principal siempre que se produce un consumo mixto de medios digitales y de televisión, siendo el correo electrónico y la mensajería instantánea las actividades que gozan de mayor popularidad cuando se está viendo la televisión, teniendo un especial atractivo entre las mujeres. Los hombres, por su parte, mostraron un interés relativamente mayor por la navegación online en busca de contenido.

Este informe no demuestra una actividad puntual, todo lo contrario, el consumo mixto de medios digitales y televisión representa a día de hoy el perfil estándar del consumidor europeo. En total, un 70% de los europeos realiza mensualmente múltiples tareas al mismo tiempo en el proceso de consumo de medios, una clara mayoría (el 66%) lo hace una vez por semana, el 56% realiza múltiples tareas al mismo tiempo en el proceso de consumo de medios varias veces por semana y el 40% lo hace casi todos los días o casi todas las noches.

Para el número de anunciantes que están transfiriendo la inversión  de televisión a Internet (tal y como quedó patente en el último informe EIAA Ad Barometer Report), el estudio Media Meshing ofrece una serie de información clave que contribuye a optimizar la inversión en medios.

En tanto que el público que ve anuncios de televisión actualmente mantiene menos la atención que anteriormente, con un 34% de los europeos que afirma acceder a Internet durante las pausas publicitarias de televisión, el estudio indica que la integración de la televisión y de los medios digitales conlleva un significativo aumento en los índices de respuesta y en el compromiso. Los anunciantes deberían buscar oportunidades para vincular los mensajes de producto y de marca en ambos canales a la hora de planificar una campaña de markting. Más de la mitad de los encuestados (el 51%) ha entrado en Internet para buscar un anuncio que ha visto previamente en televisión.

Descárgate aquí el informe completo Media Meshing Report

08 Jan2010

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Primero fue la aplicación de Burger King para Facebook, pero ahora le ha llegado el momento a Pizza Hut con los móviles iPhone.

La cadena de pizzerias ha sacado una nueva aplicación para el teléfono de Apple, de momento sólo disponible en Estados Unidos. Con esta aplicación además de poder solicitar tu propia pizza (desde los modelos más clásicos, hasta la pizza a tu gusto) puedes entretenerte con el juego que viene incorporado mientras te la llevan a casa.

Como dato significativo, cabe señalar que Pizza Hut ya ha facturado un millón de dólares con esta aplicación.

Todavía no ha llegado a España pero dejamos este video explicativo de la aplicación para ir familiarizándonos con ella e ir abriendo boca.

03 Nov2009

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Esta semana ha visto la luz un interesante proyecto de comercio electrónico llamado Mequedouno, que llama la atención por vender cada día un producto tecnológico diferente a un precio muy económico. Al existir un número limitado de unidades, los más rápidos en hacer la compra serán los que se aprovechen de cada oferta diaria.

La web no está planteada únicamente como una tienda online, sino que cuenta con un espacio de comunidad para que los usuarios comenten los productos.  Su enfoque humorístico es otro de sus puntos fuertes, al alejar a la página de la seriedad habitual de las webs destinadas a la venta online.  

mequedouno

27 Oct2009

La crisis que afecta al mundo del motor y el imparable avance de los dispositivos móviles han dado lugar a un hecho hasta ahora insólito: una marca como Volkswagen va a lanzar una campaña de presentación de un nuevo modelo exclusivamente a través del iPhone. Adiós a los canales convencionales.

La marca tiene previsto lanzar una aplicación consistente en una versión propia del exitoso juego para iPhone Real Racing, que servirá como presentación oficial del Golf GTI de 2010. Además de jugar, desde la aplicación se podrá twitear, subir partidas a YouTube y optar a ganar el coche dedicándole más horas que nadie.

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